<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gameofthrones.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>GAME OF THRONES</title>
		<link>http://gameofthrones.rusff.me/</link>
		<description>GAME OF THRONES</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 31 Mar 2013 21:55:30 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>правила форума</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54964#p54964</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt;I. заглавные правила:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.01 Ролевая не подразумевает под собой различные дискуссии и споры, категорически запрещаются мат, расовые, классовые, межнациональные или религиозные оскорбления. Все конфликты необходимо решать в приватной обстановке. За нарушение данного правила будет вынесено предупреждение, при повторном столкновении с данной ситуацией администраторы предпримут более жестокие меры.&lt;br /&gt;1.02 Порнографические материалы будут удалены, равно как и те, кто их представлял.&lt;br /&gt;1.03 Флуд запрещается везде, кроме как специально отведенного под него раздела.&lt;br /&gt;1.04 Аналогично и с рекламой. Правила рекламирования изложены в соответствующей теме.&lt;br /&gt;1.05 Администраторы, как и вы, точно такие же люди и могут ошибаться. Если вы обратили внимание на то, что администратор ошибся, проявите толерантность и укажите на недочет. &lt;br /&gt;1.06 Начало игры запрещено вплоть до того момента, как администрация утвердит анкету.&lt;br /&gt;1.07 Плагиат на ролевой будет строго караться. Понравилось что-то, сделанное игроками — спросите разрешение на использование. Все текстовые и графические материалы принадлежат администрации и игрокам, если не указано обратное. За «украденные» анкеты игроками администрация ответственности не несет.&lt;br /&gt;1.08 Рейтинг игры — NC-17, что имеет в виду, что игроку есть 17 лет. В игре разрешается описание сексуальных или насильственных сцен, ибо без них у Мартина не бывает.&lt;br /&gt;1.09 Администратор имеет право удалить пользователя, если он отсутствует на ролевой более пяти дней без предупреждения.&lt;br /&gt;1.1 Цветные шрифты запрещены в темах организации, так как право использовать их там принадлежит только администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt;II. регистрация персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.01 Регистрация персонажа проходит по определенному шаблону, изложенному в специальной теме. Отправка собственной анкеты происходит в отдельной теме.&lt;br /&gt;2.02 Регистрация ника происходит исключительно на английском языке, буквы &amp;quot;заборчиком&amp;quot; не допускаются. Ник должен состоять из имени и, если имеется, фамилии персонажа.&lt;br /&gt;2.03 Повторение имен не приветствуется. Гендальфов, Арвен Ундомиэль или Брэдов Питтов также не требуется.&lt;br /&gt;2.04 Создание на ролевой новых неканонических знатных домов строго запрещено. Выбирайте из &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/3mmmssm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этого&lt;/a&gt; списка.&lt;br /&gt;2.05 Помним, что регистрация аккаунта не подразумевает автоматические придержание роли. Профиль игрока, зарегистрировавшегося и не оставившего анкету в течение трех дней, удаляется. Данное правило не относится к NPC.&lt;br /&gt;2.06 Указанные администратором ошибки надлежат к исправлению, если же это не произошло в течение &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;трех&lt;/span&gt; дней, администрация имеет&amp;#160; право отправить тему в архив.&lt;br /&gt;2.07 Придержание роли или внешности длится &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;три&lt;/span&gt; дня с возможностью продления. Другие сроки тоже можно обговорить - мы всегда готовы пойти навстречу.&lt;br /&gt;2.08 При условии, что вы взяли NPC-персонажа, но не желаете его смерти или же попросту исчезновения в последующих двух-трех (не более) квестах, вы обязаны оставить анкету в течение месяца. В противном случае профиль удаляется.&lt;br /&gt;2.09 Регистрация второго/третьего/... персонажа производится после одобрения администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt;III. ведение игры: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.01 Посты должны быть написаны исключительно в третьем лице.&lt;br /&gt;3.02 Посты должны четко рассказывать о действиях вашего персонажа, включая также его соображения и диалоги. Не стоит сильно отходить от темы и расписываться на несколько страниц ворда. Как мы рады и лаконичности, так и развернутым постам, у нас не установлено никаких ограничений на размер постов. Вы обязаны раскрыть суть своего персонажа в игре и продвигать ее с помощью своих действий, и если это вам удается в кратком посте — пожалуйста.&lt;br /&gt;3.03 Запрещается игнорировать посты админского аккаунта THE SEVEN и мастеров игры, которые отписываются под именем FIRE &amp;amp; BLOOD.&lt;br /&gt;3.04 Мысли выделяются кавычками («») и курсивом, речь - &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, чужие реплики - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;подчеркнутым&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;3.05 В отличие от размера постов, на форуме введена другая норма. При присутствии квеста и участии в нем вашего персонажа, что обязательно, вам необходимо в течение недели писать хотя бы &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;один&lt;/span&gt; пост от лица каждого своего персонажа. Флудить, безусловно, приятно и хорошо, но следует помнить, что вы зарегистрировались на ролевой прежде всего для того, чтобы играть.&lt;br /&gt;3.06 На форуме приветствуются грамотные игроки, поэтому потрудитесь проверять посты в редакторе Word.&lt;br /&gt;3.07 FIRE &amp;amp; BLOOD и THE SEVEN имеют право закрыть тему с основным квестом, если посчитают, что действия стали изменяться от изначально запланированных на данный квест.&lt;br /&gt;3.08 Администратор может вынести игроку предупреждение в том случае, если тот не отыгрывает персонажа в соответствии с анкетой или же не в соответствии с представленным миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt;IV. об организационных моментах:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.01 Для аватара установлены определенные рамки - 170х170 pix. Ни больше - ни меньше.&lt;br /&gt;4.02 Размер графического содержания в автоподписи может быть не более 350х150 pix.&lt;br /&gt;4.03 Внешность не считается занятой до тех пор, пока вы не отметились в соответствующей теме.&lt;br /&gt;4.04 Личное звание является обязательным для каждого пользователя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1010/7b/38f9d6057def.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt;V. послесловие: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.01 Правила не являются окончательными и могут изменяться. Администрация уведомит игроков в данном случае.&lt;br /&gt;5.02 «Незнание закона не освобождает от ответственности»&lt;br /&gt;5.03 Зарегистрировавшись на форуме, вы автоматически соглашаетесь с вышеизложенными правилами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt; © mikkely&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 21:55:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54964#p54964</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заявки на партнерство</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54955#p54955</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде всего, хотелось бы сказать, что для нас партнерство форумов - не просто темка с рекламой + баннер. Форум-партнер - это в первую очередь товарищ. Мы должны знать, что, в случае чего, мы можем на вас положиться и ждать поддержки, а потому и отбор у нас довольно строгий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Несколько условий:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• на форуме должно быть минимум 7000 сообщений, 30 зарегистрированных участников и 20, посещающих ежедневно;&lt;br /&gt;• как известно, друзей много не бывает. у вашего форума должно быть не более 30-ти форумов-друзей (включая наш) - мы не хотим быть &amp;quot;одними из многих&amp;quot;;&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;помимо нас у Вас не должно быть других партнеров по &amp;quot;Игре Престолов&amp;quot;;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• у вас должна быть создана отдельная тема с рекламой нашего форума и наш баннер на видном месте, &lt;strong&gt;не&lt;/strong&gt; в общем складе баннеров;&lt;br /&gt;• ваш баннер должен быть стандартного размера - 88*31, уменьшать сами не будем;&lt;br /&gt;• оставьте тему с нашей рекламой у вас на форуме открытой, чтобы мы могли обновлять ее. НО! Мы не требуем взаимного обновления и сами вашу тему тоже обновлять не будем, так как не считаем полезным дублирование одинаковых реклам. Когда будет нужно - обновите тему сами;&lt;br /&gt;• не сотрудничаем с форумами этой же тематики, то бишь &amp;quot;ПЛИО&amp;quot; и &amp;quot;Игре Престолов&amp;quot;;&lt;br /&gt;• также не дружим с многочисленными сумерками, дневниками вампиров, борделями, госсип гёрлами, голливудами и гламурной жизнью;&lt;br /&gt;• мы имеем право отказать вам, не объясняя причин;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;шаблон заявки;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]• адрес форума[/b]
[b]• название форума[/b]
[b]• примерная статистика[/b]
[b]• код рекламы[/b]
[b]• код баннера[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 21:37:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54955#p54955</guid>
		</item>
		<item>
			<title>важнейшие замки вестероса</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54911#p54911</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДРУГИЕ ЗАМКИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Кархолд &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- замок Карстарков. Был предоставлен Карлону Старку, младшему сыну лорда Винтерфелла, в качестве награды за победу нам мятежным лордом более тысячи лет тому назад. В течении веков замок из Карлонхолда стал Кархолдом, а хозяева из Старков из Кархолда превратились в Карстарков. По словам Брана Эддард Старк считал Кархолд одним из самых сильных замков Севера.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Медовая роща&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – замок, принадлежащий Дому Бисбери. Расположен на юге Простора у реки Медовинка (англ. – Honeywine) между Староместом и Ясноводным Чертогом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сумеречный форт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - замок в Сумеречном Доле. Во время Восстания Сумеречного Дола в этом замке был захвачен и удерживался в заложниках около года Эйрис II Таргариен. После подавления восстания и уничтожения предыдущих владельцев, Дома Дарклинов, перешел, вместе с Сумеречном Долом к Дому Риккеров. Нынешний владелец Сумеречного форта, лорд Ренфред Риккер, уехал в Девичий Пруд вместе с Рендиллом Тарли оставив за себя кастеляном сира Руфуса Лика. В замке также остались жена и дочери лорда Ренфреда.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Над портом возвышается замок, его квадратная цитадель и большие круглые башни видны из любого уголка города.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Горький Мост&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - небольшой каменно-деревянный замок в северо-восточной части Простора. Расположен у моста через реку Мандер, отчего получил часть своего названия, и у Дороги Роз. Родовой замок Дома Касвеллов. &lt;br /&gt;Во время Войны Пяти Королей являлся одной из остановок Короля Ренли Баратеона. Там он устроил один из многих своих турниров, победу в котором одержала Бриенна Тарт, тем самым получив место в Радужной Гвардии Ренли. В этот замок прибыла и Леди Кейтлин Старк с целью проведения переговоров между Королем Ренли и ее сыном, Королем Севера. Здесь же младший Баратеон получил известие об осаде Штормового Предела его братом, королем Станнисом Баратеоном. После того как Ренли с кавалерией отправился к Штормовому Пределу, чтобы снять эту осаду с замка, его пехота осталась в Горьком Мосту. Позднее туда прибыли те, кто отказался перейти на сторону Короля Станниса у Штормового Предела, а так же Мизинец в целях заключения союза между Ланнистерами и Тиреллами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Замок Крастера&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - укрепленная усадьба, жилище Крастера и его жен и дочерей. Находится на севере за Стеной, из замков Ночного Дозора ближе всего к нему расположена Сумеречная Башня. Назвать усадьбу замком могли только одичалые, для которых любое укрепление - замок. На самом деле это стоящий на холме дом, обнесенный невысоким земляным валом, за которым расположены огород, овечий загон, свинарник, псарня, крольчатник и кладовые. Неподалеку расположены яблоневый сад, поля кукурузы, ячменя и овса. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Их взорам предстала навозная куча, свинарник, пустой овечий загон и служащая жильем мазанка без окон, низкая и длинная, кое как скрепленная бревнами и крытая дерном. Строение стояло на небольшом пригорке, окруженное земляным валом. Бурые ручейки стекали по склону в пробитые дождем бреши и впивались в бурный раздувшийся ручей, бегущий на север. На юго западной стороне находились открытые ворота, у которых торчали на высоких шестах черепа животных: по одну сторону медведь, по другую — дикий баран.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Башня Радости&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — круглая каменная башня на юге Вестероса, в предгорьях гор Дорна. Принц Рэйгар Таргариен увез туда похищенную им после турнира в Харренхолле Лианну Старк. &lt;br /&gt;Похищение Лианны вызвало ярость ее могущественной родни, и брат Лианны Брандон Старк вызвал принца на поединок. Король Эйрис II Таргариен без особых раздумий казнил и Брандона, и отца его Рикарда, и спутников Брандона, и их лордов-отцов. Эта кровавая драма в итоге привела к восстанию Баратеона и падению династии Таргариенов. Сам Рэйгар, оставив Лианну в Башне Радости, повел войска на подавление восстания и погиб в битве на Трезубце. &lt;br /&gt;После взятия Королевской Гавани Эддард Старк с шестью своими лучшими бойцами помчался на юг, к Башне Радости — освобождать Лианну. Его спутниками были Мартин Кассель, Тео Уолл, Этан Гловер, Марк Рисвелл, Хоуленд Рид и лорд Дастин. Рэйгар оставил Лианне для охраны трех рыцарей Королевской Гвардии — сира Эртура Дейна, сира Герольда Хайтауэра и сира Освелла Уэнта. Гвардейцы отказались сложить оружие, и северяне схватились с ними — всемером против троих. Гвардейцы — самые умелые и прославленные воины королевства — погибли все до единого, но и нападавших большей частью перебили: выжили только сам Эддард Старк и Хоуленд Рид.&lt;br /&gt;Эддард нашел Лианну в Башне «на окровавленном ложе»: Лианна умирала и перед смертью взяла с брата какое-то обещание, оставшееся неизвестным. Все, кто был связан с Башней Радости, были мертвы, и Эддард выместил злобу на самой башне: ее снесли по самый фундамент, а из камней сложили восемь курганов на гребне горы — для пяти погибших северян и троих гвардейцев. Само тело Лианны Эддард увез на Север и похоронил в фамильной крипте Старков.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Твердыня Ночи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — первый замок Ночного Дозора на Стене и первый же замок который был покинут Дозором. Твердыня Ночи — самый большой из замков Ночного Дозора, окутанный множеством слухов и легенд. Согласно некоторым из них содержание замка обходилось слишком дорого, поэтому королева Алисанна предложила Ночному Дозору построить замок поменьше, в семи милях к востоку, где Стена огибает красивое зеленое озеро. Черные братья перешли туда, оставив Твердыню Ночи крысам. В отличии от других замков Ночного Дозора в Твердыне Ночи ступени ведущие на Стену были вырублены в самой Стене из льда.Не они не однократно таяли и замерзали снова, как следствие этого они меньше размером, но более круглые, гладкие и опасные.Замок также располагал темницей способной держать 500 человек. &lt;br /&gt;По воспоминаниям Брандона (Брана) Старка Твердыня Ночи упоминалась в самых страшных сказках старой Нэн. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Здесь правил Король Ночи до того, как его имя было стерто из памяти людей. Здесь Повар-Крыса подал андальному королю пирог с начинкой из его принца, здесь несли стражу семьдесят девять часовых, здесь был поруган и убит молодой храбрый Дании Флинт. Здесь король Шеррит призвал проклятие на андалов, здесь новобранцы встретились с тем, что приходит ночью, здесь слепой Симеон Звездоглазый видел битву адских псов. Безумец-Топор тоже ходил по этим дворам и поднимался на эти башни, убивая своих братьев под покровом тьмы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:51:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54911#p54911</guid>
		</item>
		<item>
			<title>города вестероса и эссоса</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54898#p54898</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;ВОЛЬНЫЕ ГОРОДА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вольные города - девять независимых городов-государств, расположенных на континенте Эссос к востоку от Вестероса за Узким Морем. Исторически города были основаны как Валирийские Колонии. Последний из городов, Браавос, был основан беглыми рабами незадолго до Рока Валирии.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Пе&amp;#769;нтос (англ. Pentos)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - один из важнейших торговых городов-портов западного побережья континента. Мужчины в городе новят крашенные и разделенные надвое бороды. Хотя рабство официально запрещено законом, в Пентосе есть вельможи, слуги которых носят бронзовые ошейники. В то время как дворяне Вестероса передвигаются верхом или в карете, вельможи Пентоса предпочитают паланкин. Говоря об архитектуре города, следует упомянуть квадратные кирпичные башни, которые Дейенерис Бурерожденная, а после нее Тирион Ланнистер видели из окон дома Иллирио Мопатиса. Как город, который находится в опасной близости от земель дотракийцев, магистры стараются не ссориться с ними. Крупнейшие сооружения города — красный храм Р&#039;глора и дворец. Большинство домов в городе крыто красной черепицей. В бухте перед городом всегда множество кораблей и рыбацких лодок. &lt;br /&gt;По всей видимости, главной религией Пентоса является вера в Владыку Света Р&#039;глора. Один из главных интриганов Королевской Гавани, глава над шептунами, Варис, тоже из Пентоса. &lt;br /&gt;В Пентосе есть правитель - торговый князь, избранный из рядов сорока аристократических семейств. Он устраивает балы и пиры и разъезжает по городу в паланкине из кости и золота. Перед князем всегда шествуют три герольда со священными символами власти: золотыми весами торговли, железным мечом войны серебряным мечом правосудия. Впрочем, князь не обладает реальной властью, она принадлежит магистрам. За князем - исключительно представительские и ритуальные функции. В первый день каждого года он должен в ходе оговоренного ритуала лишить девственности двух девушек: «деву полей» и «деву морей». Считается, что это приносит республикев в течение года соответственно урожаи на полях и успех в мореходстве. Если случится неурожай или поражение в войне, князя убивают и избирают на его место другого.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Браа&amp;#769;вос (англ. Braavos)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - самый большой из Вольных Городов, вероятно, крупнейший порт на восточном побережье Узкого моря. Был основан беглыми рабами из шахт Валирии и долгое время оставался скрытым городом, о его существовании узнали только через сто лет, а о местонахождении - через триста. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;«Девять Вольных Городов были дочерьми Валирии, Браавос же бастард, бежавший из дома. Мы народ полукровок, сыновья и дочери рабов, шлюх и воров. Наши предки прибыли в это убежище из полусотни стран, спасаясь от драконьих повелителей, их поработивших».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Расположенный севернее остальных, не считая Порт-Иббена, на небольших островках, называемых «тысячью островов Браавоса», город огромен и многолюден; он не окружен стеной, но благодаря сильному флоту браавосийцы не боятся захватчиков. Главной достопримечательностью является, несомненно, Браавосский Титан - исполинская статуя, стоящая на страже при входе в залив. В ногах титана расположены укрепленные бастионы с бойницами, и, кроме того, он играет роль маяка, благодаря кострам, разжигащимся в его глазницах. Также очень известны браавосские куртизанки. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;«Куртизанки Браавоса были знамениты по всему миру. Барды посвящали им песни, ювелиры осыпали их золотом и драгоценностями, ремесленники на коленях умоляли почтить заказом, торговые воротилы платили астрономические суммы за право идти с ними под руку на балах, пирах и в театре, а уличные головорезы убивали друг друга в их честь. Толкая тележку вдоль каналов, Кошка иногда видела мельком кого-нибудь из них, катающейся по каналу в компании очередного любовника. У каждой куртизанки была своя барка и слуги, которые вели лодку к местам свиданий. Поэтесса всегда держала в руках книгу, Лунная Тень носила только белое и серебряное, а Морская Королева нигде не появлялась без своих русалок – четырех юных еще только расцветающих дев, которые несли шлейф ее платья и расчесывали ее волосы. Все куртизанки были одна другой прелестнее. Даже Леди в Вуали была прекрасна, хотя ее лицо видели только те, кого она выбирала в качестве своих любовников.»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Отдельно стоит сказать о религии Браавоса. Поскольку город был основан беглыми рабами из десятка разных стран, то и богов в Браавосе несчетное множество. Но особо почитаются Морской Владыка, Р&#039;глор и Многоликий бог. В городе существует даже целый храмовый район, где даже была отстроена заморская септа Семерых, правда туда в основном ходят только Вестеросские моряки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Лора&amp;#769;т (англ. Lorath)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - вариант перевода: Лорэт - портовой город, расположенный на группе островов Узкого Моря. Упоминается в связи с Якеном Хгаром: Якен представился Арье Старк лоратийцем.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Мир (англ. Myr)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - город, расположенный на западном побережье Эссоса, знаменитый мастерами-оптикaми, которые по словам Мейстра Лювина не знают себе равных в своём ремесле, в частности они производят подзорные трубы известные как Мирийский Глаз (англ.Myrish Eye), а также арбалетами, тканными изделиями, простынями, кружевами и коврами. В книгах упоминалось бледно-зелёное нектарное вино и некая дезинфицирующая субстанция &amp;quot;Мирийский огонь&amp;quot; (англ.Myrish fire). Так же в Мире производят цветное стекло и стилеты. Существует яркий Мирийский стиль рисования. Мир населяют Мирийцы (англ. Myrmen) судя по всему они имеют какой то свой язык помимо общеупотребляемому в Вольных Городах бастардному валлирийскому. В городе имеется храм Р&#039;глора. Городское управление в Мире подобно Пентосу: здесь также верховодят избранные магистры. Находясь в опасной близости от земель дотракийцев, город платит им дань также и потому, чтобы обезопасить себя от внешних врагов и сосредоточить силы на Спорных Землях. Мир являлся последним нанимателем Золотого Отряда, когда тот внезапно рассторг контракт с городом. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Лис (англ. Lys)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; – город, расположенный на одном из островов в Узком Море. Впрочем, такое положение не мешало лиссенийцам участвовать в столкновениях за Спорные Земли, а также за группой островов Ступени. Внешне лиссенийцы высокие с красивой кожей и глазами, публичные дома Лиса – самые дорогие, а публичные женщины их – самые просвященные. &lt;br /&gt;Известные представители: пират Салладор Саан и Дореа, служанка Дейенерис Таргариен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Квохор (англ. Qohor)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; – город, удаленный от побережья. Знаменит своими расписными коврами и кузнецами, немногими, кто еще помнит, как обращаться с валирийской сталью. Черный Козёл – божество города. &lt;br /&gt;Известные представители: Варго Хоут по прозвищу Козёл&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Норвос (англ. Norvos).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Известные представители: Арео Хотах, Мелларио, жена Дорана Мартелла&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Тирош (англ. Tyrosh)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - прибрежный город, расположенный в Спорных Землях. Один из центров, где легко набрать наемников. Городом управляет архонт, здесь процветают работорговля и публичные дома, а алчность и скупость тирошийцев известна и по одну, и по другую сторону Узкого Моря. Не случайно, Алекво Адарис так стремился стать архонтом Тироша, и именно с него начались завоевания, известные как Война Девятигрошевых королей. Впрочем, после поражения на Ступенях, Алекво Адарис был смещен. &lt;br /&gt;Тирошийцы носят бороды, разделенные надвое и раскрашенные в причудливые цвета. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вола&amp;#769;нтис (англ. Volantis)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - расположен на юге побережья и знаменит своей бойкой торговлей посудой, вином и рабами, а также наемниками, узнаваемыми благодаря лицу, покрытому татуировками. Волантис чеканит монету с короной на фасе, и черепом на реверсе. В Волантисе существует традиция метить рабов и слуг хозяйскими татуировками. &lt;br /&gt;Волантис – старейший из Девяти Вольных Городов, первый отпрыск Валирии. После Рока, когда Валирия пала, волантийцы стали считать себя наследниками власти в древней империи. Древняя аристократия (т.н. Древняя кровь), которую позднее назовут тиграми, склонялась к военному насаждению власти, тогда как, кого в будущем назовут слонами, считали, что завладеть Вольными городами можно развивая торговлю. &lt;br /&gt;Поначалу власть была в руках тигров, они отправили флот в Лисс, взяли Мир. Когда флот Волнатиса отправился к Тирошу, на его сторону встали Пентос и Штормовой король из Вестероса. В то же время Браавос оказал помощь в восстании Лисса. И в довершение Эйгон Таргариен с Драконьего камня верхом на Черном ужасе выступил против Волантиса. Потеряв Лисс и Мир, Волантис вскоре потерял флот в Дымном море, пала армия, посланная против Квохора и Норвоса. На востоке Волантис терпел поражение от дотракийцев. Так, после сотни лет войны Волантис был обескровлен. Тогда к власти пришли слоны — и правят там три сотни лет. За это время город превратился в крупный торговый центр.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:45:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54898#p54898</guid>
		</item>
		<item>
			<title>народы вестероса</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54892#p54892</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ДОТРАКИЙЦЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дотракийцы (англ. Dothraki) — один из народов Эссоса. Это кочевой народ, не имеющий постоянных поселений, кроме Вэйс Дотрак, и рассеянный по бескрайним степям так называемого Дотракийского моря. Культура дотракийцев целиком и полностью зависит от лошадей, и себя они называют «конными владыками». Само название «дотракийцы» происходит от глагола «дотралат», означающего «ездить верхом». &lt;br /&gt;У дотракийцев кожа красно-коричневого цвета и узкие раскосые глаза; мужчины носят длинные вислые усы и косы. Это агрессивная нация, не привыкшая самостоятельно возделывать свой хлеб и предпочитающая грабить соседей в ходе бесконечных конных набегов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дотракийцы объединены в племена — так называемые кхаласары. В крупнейших кхаласарах может ездить до ста тысяч всадников; впрочем, кхаласары подвержены легкому слиянию и еще более легкому раздроблению. Кхаласаром управляет выборный племенной вождь — кхал. Его жена называется кхалиси, а сын-первенец и наследник — кхалакка. Ближайшее окружение кхала, так называемые кровные всадники — не просто телохранители, но члены братства, с которым кхал разделяет боевые трофеи и жен (Дейенерис как жена Дрого была исключением), но не коня. Кровные всадники обязаны следовать за кхалом в битвах, а после его смерти — в загробный мир, покончив с собой. &lt;br /&gt;Кхаласар — не армия, а именно кочующее племя, в котором все от мала до велика умеют ездить верхом, так что дети, женщины и старики сопровождают дотракийских воинов в любом переходе и в любом набеге на соседей. В повозках возят беременных женщин, совсем уж маленьких детей, немощных стариков и евнухов. Так как теплый климат Эссоса не знает зим, дотракийцы не испытывают необходимости в сколько-нибудь обустроенных жилищах: вожди живут в легких шатрах, тогда как большая часть кхаласара обходится шалашами или навесами из пряденой травы для защиты от дождя. Тысячу лет назад, до Рока Валирии, чтобы сделать дом, дотракиец вырыл бы себе яму в земле и соорудил бы над ней плетеную травяную крышу.&lt;br /&gt;В ходе конных походов дотракийцы грабят и сжигают все поселения, какие только могут захватить; всех оказывающих сопротивление при этом убивают, а прочих жителей продают в рабство. Многие боевые трофеи свозятся в священное для дотракийцев место — их единственный город Вэйс Дотрак. Здесь под страхом смерти запрещено носить оружие и проливать кровь. Впрочем, большинство народов Эссоса не чурается поддерживать с дотракийцами торговлю, в том числе и приезжать на большой базар в Вэйс Дорак. Здесь же постоянно обитает дош кхалин — нечто вроде совета шаманок, составленного из бывших кхалиси.&lt;br /&gt;Дотракийцы обоего пола носят разрисованные кожаные жилеты на голое тело, плетеные штаны из конского волоса и тяжелые пояса из бронзовых или золотых медальонов. Волосы заплетают в косы и густо намазывают жиром. Излюбленным напитком дотракийцев является перебродившее кобылье молоко (кумыс), хотя они ценят и привозное вино. В пищу употребляется конина, если есть возможность — зажаренная с медом и перцем. С конским мясом, как убеждены дотракийцы, едоку переходят сила и крепость коня. &lt;br /&gt;Обычное оружие дотракийцев — кривая сабля-аракх, но они также отлично стреляют из луков и, конечно, являются непревзойденными наездниками. Часто используемым орудием дотракийцев является длинный кнут с тяжелой рукоятью; он никогда не касается спин лошадей, а только пугает и направляет табун громкими щелчками. Тем не менее, с его помощью дотракиец может легко стреножить лошадь или человека. Дотракийцы не носят никаких доспехов, считая их облачением трусов. &lt;br /&gt;Дотракийцы знают медицину двух родов: знахарки, в число которых зачисляются бесплодные женщины, отвергнутые мужьями, лечат мазями и заклинаниями, бритоголовые евнухи-лекари применяют огонь, нож и иглу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дотракийцы, как кочевой народ, проводят практически всю жизнь под открытым небом. Как они считают, все важные события в мире и в жизни мужчины должны совершаться под открытым небом — в том числе рождение, бракосочетание, совокупление супругов, смерть и погребение.&lt;br /&gt;Дотракийцам не свойственна стыдливость городских жителей, и они не считают нужным уединяться для того, чтобы мочиться или испражняться, совокупляться с женщинами, мальчиками, кобылицами или овцами — все это для них вполне приемлемо. В кхаласаре нет уединения, дотракийцы не знают ни греха, ни стыда в понимании жителей Вестероса.&lt;br /&gt;Лошадь — священное животное для дотракийцев и главная ценность для них; впрочем, имен животным дотракийцы не дают. Кроме лошадей, дотракийцы поклоняются Солнцу и Луне, которых считают мужем и женой; звезды, по их мнению — табуны огненных небесных коней, каждую ночь скачущих по небосклону с востока на запад. Эти кони-звезды несут на себе души мертвых. Тот, кто умирает прежде, чем научится ездить верхом, не может отправиться на небо и поэтому должен родиться в этом мире вторично. &lt;br /&gt;Идти по степи пешком — страшный позор для дотракийца, ведь даже дети садятся в седло раньше, чем начинают ходить. Падение с седла означает недопустимую слабость — дотракиец, неспособный ездить в седле, не может быть предводителем воинов, тем более кхалом. &lt;br /&gt;По очевидным причинам дотракийцы не любят моря, считая соленую воду «ядовитой», так как лошади не могут ее пить. Дотракийцы с опаской и недоверием относятся ко всем, кто плавает по морю, и не считают заморские страны (Вестерос) достойными внимания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:43:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54892#p54892</guid>
		</item>
		<item>
			<title>организации в семи королевствах</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54887#p54887</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;ОСТАЛЬНЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Гильдия алхимиков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — древний орден пиромантов способных создавать Дикий огонь. Некогда могли преобразовывать один металл в другой и обладали другими тайными знаниями. Но за последние века утратили многие способности и были вытеснены Мейстерами из Цитадели почти повсеместно. Друг друга Алхимики называют «ваша мудрость».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Жалостливые&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; — древняя священная гильдия убийц Кварта. Свое название получили потому, что всегда шепчут жертве «сожалею», прежде чем убить её.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:41:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54887#p54887</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о сверхъестественных существах</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54879#p54879</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ГИГАНТЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гиганты — древняя раса, представители которой жили на Севере Вестероса, но также, как и Дети Леса с приходом андалов ушли на дальний Север, а после оказались по ту сторону Стены. &lt;br /&gt;В высоту гиганты достигают четырех метров, в войске Манса Налетчика они ехали, оседлав мамонтов. Численность великанов составляет несколько сотен. В качестве оружия используют сухие деревья с еще сохранившимися обломками ветвей или с привязаными здоровенными камнями. &lt;br /&gt;Гиганты говорят на языке Первых Людей, который к югу от Стены позабыт. Живут возле страны Тенния, расположеной на дальнем севере Клыков Мороза.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ей вспомнилась сказка старой Нэн о человеке, которого злые великаны заточили в темный замок. Смелый и хитроумный, он обманул великанов и бежал... но за стенами замка его подстерегли Иные и выпили его горячую красную кровь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В сказках старой Нэн великаны были просто громадными людьми, которые жили в огромных замках, сражались огромными мечами, и в каждом их сапоге мог спрятаться маленький мальчик.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:37:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54879#p54879</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о бастардах</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54873#p54873</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Бастард&lt;/span&gt; - незаконнорожденный, внебрачный ребёнок лорда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Факт существования внебрачных детей для Вестероса был скорее нормой, причем исключительно распространенной. Тем не менее, считалось, что бастарды рождены от похоти и лжи, и ничего хорошего в мир не несут. Это суеверие разделяли как благородные, так и простые сословия. Впрочем, «подлое» происхождение не мешало бастардам становиться рыцарями — по обычаям Вестероса, в рыцари мог быть посвящен человек любого происхождения. Точно так же они могли дослужиться до высоких постов в Ночном Дозоре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Права бастардов&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как правило, незаконнорожденные дети росли вдали от благородного родителя (родительницы), и он или она могли даже не вспоминать о своих детях, и никто за это их не осудил бы. Если оба родителя принадлежали к дворянам, их незаконный ребенок не считался человеком низкого происхождения, хотя в любом случае не имел права на фамилию отца. &lt;br /&gt;По желанию владетельного родителя бастард мог быть узаконен; для этого необходимо было обратиться к королю, специальным указом утверждающему права бывшего бастарда. Бастард в этом случае получал фамилию родителя и право наследовать&amp;#8206; его титул и земли; тем не менее, он автоматически помещался в самый конец очереди наследования и мог принять лордство лишь в случае отсутствия каких угодно других наследников мужского или женского пола (на Севере — только мужского). &lt;br /&gt;Эйгон IV Таргариен, находясь на смертном одре, узаконил всех своих многочисленных бастардов, как от благородных матерей (так называемые Великие Бастарды), так и от простолюдинок; в результате все они получили право на трон, и в Вестеросе на протяжении пяти поколений цвели интриги и восстания, развязанные бастардами Эйгона IV или их потомками (восстание Блэкфайра, второе восстание Блэкфайра, война Девятигрошевых Королей). &lt;br /&gt;В качестве герба посвященный в рыцари бастард мог взять себе наследный герб, перевернув на нем цвета. Например, если гербом Таргариенов был красный трехглавый дракон на черном поле, то незаконнорожденный Дэймон Блэкфайр взял себе в качестве герба черного трехглавого дракона на красном поле.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Фамилии бастардов&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По фамилии бастарда можно было судить о происхождении его благородного родителя. В каждой области Вестероса бастардам — вне зависимости от того, чьими детьми они были — присваивались одни и те же традиционные фамилии. Например, бастард Эддарда Старка Джон и бастард Русе Болтона Рамси носили одну и ту же характерную для Севера фамилию — Сноу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Традиционные фамилии по областям: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сноу - Snow (снег) = Cевер &lt;br /&gt;Стоун - Stone (камень) = Долина Аррен &lt;br /&gt;Шторм - Storm (шторм, гроза) = Штормовые Земли &lt;br /&gt;Риверс - Rivers (река) = Речные Земли &lt;br /&gt;Флауэрс - Flowers (цветок) = Простор &lt;br /&gt;Пайк - Pyke (пик) = Железные Острова &lt;br /&gt;Хилл - Hill (холм) = Западные земли (Ланниспорт, Кастерли Рок) &lt;br /&gt;Сэнд - Sand (песок) = Дорн &lt;br /&gt;Уотерс - Waters (вода) = Драконий Камень и Земли Короны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фамилия давалась именно по месту рождения, а не по происхождению родителя, то есть зачатые и рожденные в разных областях бастарды одного и того же лорда получали разные фамилии. Так, бастарды Роберта Баратеона Эдрик Шторм и Мия Стоун были рождены в Штормовом Пределе и Долине Аррен соответственно, получив разные фамилии. &lt;br /&gt;В случае брака между двумя бастардами их ребенок должен был взять фамилию отца — это показывает, насколько распространенными были супружеские измены и рождение бастардов в Вестеросе. &lt;br /&gt;Фамилии благородных бастардов являются не законом, а обычаем. Поэтому благородный родитель может дать бастарду обычную фамилию или же какую нибудь новую собственного авторства, однако в большинстве случаев бастарды носят традиционные фамилии. Позднее потомки бастардов зачастую изменяют фамилию родителей, так как фамилии бастардов несут с собой стигму позора.&lt;br /&gt;Не все бастарды носят фамилии: многие лорды и короли сеяли свое семя более чем щедро, чтобы признавать каждого своего ребенка бастардом. Например, бастард Роберта Баратеона Джендри не знал о своем происхождении и положенную ему фамилию Уотерс не получил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Известные бастарды&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Север:&lt;/em&gt; Джон Сноу, Рамси Сноу &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Штормовые Земли:&lt;/em&gt; Эдрик Шторм, Ролланд Шторм &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Долина Аррен:&lt;/em&gt; Мия Стоун, Сэмвелл Стоун &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Речные Земли:&lt;/em&gt; Бринден Риверс, Уолдер Риверс, Эйгор Риверс &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Железные Острова:&lt;/em&gt; Коттер Пайк, Векс Пайк. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Драконий Камень и Королевские Земли:&lt;/em&gt; Ауран Уотерс, Джон Уотерс, Джейн Уотерс &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Дорн:&lt;/em&gt; Эллария Сэнд, Песчаные Змейки: Обара Сэнд, Нимерия Сэнд, Тиена Сэнд, Сарелла Сэнд и дочери Элларии: Элия, Обелла, Дорея и Лореза; Дэймон Сэнд. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Западные Земли:&lt;/em&gt; Милашка Доннел Хилл, Джой Хилл &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Другие:&lt;/em&gt; Джендри, Барра, Белла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:34:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54873#p54873</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вера и религия в королевствах</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54872#p54872</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;УТОНУВШИЙ БОГ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Эйерон, стоя по пояс в воде, схватил голого парня за плечи и окунул с головой.&lt;br /&gt;— Мужайся. Из моря мы вышли, в море вернемся. Открой рот и вкуси благословение бога. Наполни водой свои легкие, чтобы умереть и вновь возродиться. Не борись, это бесполезно.&lt;br /&gt; Парень либо не слышал его под водой, либо совсем потерял веру. Он бился так, что Эйерону пришлось позвать на помощь. Еще четверо утопленников подошли и пособили ему удержать несчастного. &lt;br /&gt; — Бог, утонувший за нас, — воззвал жрец глубоким, как море, голосом, — возроди раба твоего Эммонда из моря, как возродился ты сам. Благослови его солью, благослови его камнем, благослови его сталью.&lt;br /&gt; Парень наконец перестал пускать пузыри, и сила покинула его тело. Эммонд всплыл лицом вниз, бледный, холодный и смирный.&lt;br /&gt; Жрец развел пальцами холодные губы юноши и дал ему поцелуй жизни — раз, и другой, и третий, пока море не хлынуло у него изо рта. Парень закашлялся, начал плеваться и раскрыл испуганные глаза.&lt;br /&gt; — Встань, — велел он ожившему, хлопнув его по голой спине. — Ты утонул и вернулся к живым. То, что мёртво, умереть не может.&lt;br /&gt; — Но восстает, — зачастил парень, кашляя и отплевываясь. Речь давалась ему с трудом, но так уж устроен мир: чтобы выжить, нужно бороться. — Восстает вновь. — Эммонд, пошатываясь, поднялся на ноги. — Сильнее и крепче, чем прежде.&lt;br /&gt; — Теперь ты принадлежишь богу, — сказал ему Эйерон.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утонувший Бог - одно из божеств Вестероса, культ поклонения которому наибольшее распространение получил на Железных Островах. &lt;br /&gt;Железные Острова - место с суровым климатом и тяжелейшими условиями выживания. Вероятно, поэтому культ жесткого и безжалостного божества получил здесь такую популярность. В отличие от Старых Богов, изгнанных из большей части Семи Королевств после пришествия Таргариенов, Утонувший Бог не потерял своих почитателей. &lt;br /&gt;Утонувший Бог, как видно из названия, божество подводного мира, моря и мореплавателей. Жители Островов, издревле связанные образом жизни и историей с морем, связывали с ним и свое происхождение. &lt;br /&gt;Жрецы Утонувшего Бога одеваются в домотканые хитоны серого, зеленого и синего цветов, носят при себе бурдюк с морской водой и держат в руках посох из плавника. В их волосы вплетены водоросли. Все эти вещи символичны: серый, зеленый и синий - цвета моря, морская вода - дарует благословение, посох - символ борьбы с врагами Утонувшего Бога. &lt;br /&gt;С давних пор на Железных Островах мнение жрецов играло значительную роль в жизни людей. Тарл Трижды Тонувший короновал одного из правителей, Эйерон Мокроголовый созвал вече после смерти Бейлона Грейджоя. &lt;br /&gt;Специальных культовых построек для поклонения Утонувшему Богу нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Утопление &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Утопление и последующее воскресение занимают важнейшее место в религии Железных Людей. Так, казнимых преступников чаще всего топят в убеждении, что те вернутся к жизни. Новорожденных младенцев окунают в соленую морскую воду или хотя бы помазывают ей, как елеем. Вера позволяет островитянам без колебаний вступать в бой в тяжелых доспехах на ненадежных палубах своих кораблей - они убеждены, что утонув, вернутся к жизни в подводных чертогах Утонувшего Бога. &lt;br /&gt;Жрецы Утонувшего Бога и наиболее преданные его последователи проходят обряд ритуального утопления: их в буквальном смысле топят, погружая в морскую воду так, чтобы легкие посвящаемого наполнились водой и дыхание прекратилось. Потом утопленников возвращают к жизни с помощью примитивного варианта искусственной вентиляции легких. &lt;br /&gt;Символическая формула «То, что мертво, умереть не может, но восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде» показывает, что ритуальное утопление, в широком смысле распространяемое на всю паству Утонувшего Бога и весь народ островов, считается тождественным смерти. Единожды тонувший переходит из разряда живых в разряд мертвых и, следовательно, уже никак не может умереть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:33:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54872#p54872</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о вестеросе и семи королевствах</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54868#p54868</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общественное устройство &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Современная феодальная система Семи Королевств восходит к устойчивому состоянию, существовавшему задолго до валирийского завоевания. Эйгон I Завоеватель объединил семь королевств в одно под своей властью, но оставил неизменными традиционные для Вестероса религию (веру в Семерых), систему рыцарства и многое другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общество Вестероса иерархично: король на Железном Троне делегирует свою власть крупнейшим лордам, те — своим вассалам, те — своим, и так далее до вассалов низшего уровня. Сюзерен предоставляет вассалу землю — ленное владение. Вассалы несут перед сюзеренами ряд ответных обязанностей, прежде всего, воинской службы: когда сюзерен созывает своих «знаменосцев», каждый вассал обязан собрать отряд и предоставить его для войны на стороне в армии сюзерена. Земля принадлежит феодалам, а крестьяне платят им деньгами или продукцией своего труда за право работать на ней. Рабство и работорговля в Семи Королевствах запрещены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дворянство&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянство в Вестеросе не связано прямо с владением на землю; все рыцари и лорды являются дворянами, но существует масса безземельных — «межевых» или «засечных» — рыцарей, и даже лордов без земли (например, Варис, Галлин-пиромант и Квиберн, находясь на государственной службе, носили титулы лордов без земли и замка). Дворянин имеет право носить фамилию и герб. Личное дворянство можно получить очень легко — всякий рыцарь может посвятить в рыцари любого другого человека, даже простолюдина. Например, Дунк из Блошиного Конца, будучи посвящен в рыцари безземельным сиром Арланом Пеннитри, получил де-факто личное дворянство и право именоваться сиром Дунканом Высоким, но его дети не получили бы дворянство по наследству. Напротив, Станнис Баратеон, посвятив в рыцари контрабандиста Давоса, дал ему землю, после чего семья свежеиспеченного сира Давоса Сиворта тоже стала считаться дворянской. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложной системы титулов в Вестеросе нет, есть только две ступени: рыцарь (обращение «сир») и лорд (обращение «милорд»). Звание лорда дает только король. Лорд — не только почетный титул, это звание также дает ряд прав и привилегий, в частности, «темницы и виселицы»: лорд имеет право заключать преступников в темницу и казнить их, простой рыцарь, даже самый богатый и могущественный, такого права не имеет. На пирах и турнирах рыцари занимают менее почетные места, чем лорды. Существуют «убер-рыцари», превосходящие по богатству и власти многих лордов и являющиеся лордами по всему, кроме титула — например, Темплтоны; и мелкие и незначительные лорды, например, Бейлиши. Король может как дать лордство, так и отнять, примером тому Коннингтоны или Осгреи, когда-то носившие титулы лордов, но потерявшие их со временем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иерархия дворянских званий и титулов в Вестеросе примерно такова:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9643; король; &lt;br /&gt;&amp;#9643; грандлорд региона: лорд Мейс Тирелл — грандлорд Простора; &lt;br /&gt;&amp;#9643; лорд-знаменосец верховного лорда: Хайтауэры — вассалы Тиреллов; &lt;br /&gt;&amp;#9643; лорд-вассал лорда-знаменосца: Костэйны — вассалы Хайтауэров; &lt;br /&gt;&amp;#9643; рыцарь-ленник (landed knight), владеющий собственной землей и замком, но не имеющий титула лорда, пример — сир Юстас Осгрей; &lt;br /&gt;&amp;#9643; безземельный «межевой» рыцарь, находящийся на службе у лорда или рыцаря-ленника, пример — сир Дункан Высокий в молодости.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта схема верна для центральных областей страны. На Севере, Железных Островах и в Дорне действуют свои вариации; например, так как рыцарские обеты включают в себя упоминание Семерых, верующие в Старых Богов избегают их принятия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:31:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54868#p54868</guid>
		</item>
		<item>
			<title>упрощённый шаблон анкеты</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54863#p54863</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде всего, благодарим Вас за то, что выбрали именно наш форум : ) &lt;br /&gt;Перед тем как начать игру, вы обязаны заполнить анкету. Во избежание споров и конфликтов, прочитайте правила.&lt;br /&gt;Для своей анкеты открываем новую тему. Заполняем все пункты без исключения.&lt;br /&gt;Если есть какие-то вопросы, не стесняемся задавать их администрации - мы всегда поможем.&lt;br /&gt;Заголовок темы оформляем по следующему шаблону: &amp;quot;ИМЯ ПЕРСОНАЖА - МЕСТО РОЖДЕНИЯ&amp;quot;, все на латинице. Пример: &lt;strong&gt;&amp;quot;EDDARD STARK - WINTERFELL&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/span&gt; В игру НЕ принимаются неканоны знатного происхождения с неканоническими фамилиями. Вы можете создать своего персонажа, но при этом обязаны взять уже существующую в каноне фамилию. Поверьте, их таких, невостребованных и упоминающихся в книге лишь вскользь, десятки. Список вместе с указанием лояльности можно найти &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/43phkfn&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;здесь&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Те же списки на латинице &lt;a href=&quot;http://awoiaf.westeros.org/index.php/Minor_houses_in_A_Song_of_Ice_and_Fire&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;здесь&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Также запрещено регистрировать неканоничных варгов, жрецов Рглора, Безликих, Жалостливых и всяких других ассасинов. Их у нас уже достаточно, и к тому же подобным неканонам едва ли найдется место в основной игре.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;I. ВАЖНЫЕ ФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;и&lt;/em&gt;мя&lt;/strong&gt;: имя персонажа на русском и на английском. Если есть прозвища или сокращения - указываем. И помним, что 1) фамилии есть только у знатных людей - все остальные обходятся одним лишь именем (исключение - бастарды, у которых есть свои, особые фамилии); 2) если вы все же решились брать знатного героя, то взять фамилию вы можете только из списков, указанных выше под пометкой &amp;quot;Внимание!&amp;quot;. Никаких персонажей с иными фамилиями мы принимать не будем, ибо дядя Мартин дал нам большой простор для фантазии на основе своих знатных домов.&lt;br /&gt;Если есть какие-либо титулы и звания (Лорд Винтерфелла, Десница Короля, например) - тоже пишем здесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;в&lt;/em&gt;озраст&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;м&lt;/em&gt;есто рождения&lt;/strong&gt;: если место рождения точно неизвестно, то указывайте примерное расположение, либо Вестерос/Эссос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;г&lt;/em&gt;од рождения&lt;/strong&gt;: сейчас в игре 300 год.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;л&lt;/em&gt;ояльность&lt;/strong&gt;: проще говоря, за кого вы. Простолюдины, конечно, могут сохранять нейтралитет, но вот знатные дома - вряд ли. К тому же, не стоит забывать, что в большинстве случаев силы распределяются по территориальному фактору, так что вряд ли кто-то из южных домов вот возьмет и без причины начнет поддерживать Грейджоя, например.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;II. ЛИЧНОСТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;и&lt;/em&gt;нформация&lt;/strong&gt;: этот пункт можно заполнить двумя способами. Первый: составить общий &amp;quot;портрет&amp;quot; персонажа, то есть расписать факты из биографии и черты характера, понемногу обо всем. Второй: пробный пост (тему вы можете&amp;#160; выбрать сами или попросить у администрации).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;н&lt;/em&gt;авыки&lt;/strong&gt;: от самых элементарных навыков и умений до неординарных магических способностей. Но помним, что не все умеют искусно владеть мечом и пробуждать драконов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;ртефакты и оружие&lt;/strong&gt;: не забываем, что меч - оружие дорогое и имеется далеко не у всех, тем более из валирийской стали. Как и личные лютоволки и драконы. Just saying.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;з&lt;/em&gt;анимаемая внешность&lt;/strong&gt;: имя выбранной звезды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;III. ПЕРСОНАЛЬНОЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ч&lt;/em&gt;итали ли книги&lt;/strong&gt;: да/нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с&lt;/em&gt;колько из них&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;е&lt;/em&gt;сли нет, ознакомлены ли с основными моментами&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;д&lt;/em&gt;ругие персонажи&lt;/strong&gt;: перечисляем, если есть &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с&lt;/em&gt;вязь с вами&lt;/strong&gt;: если не хотите афишировать, то прячьте контакты скрытым текстом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=23][font=Garamond]I. ВАЖНЫЕ ФАКТЫ[/font][/size]
[b]1.1.[/b] [b][u]и[/u]мя[/b]:
[b]1.2.[/b] [b][u]в[/u]озраст[/b]:
[b]1.3.[/b] [b][u]м[/u]есто рождения[/b]: 
[b]1.4.[/b] [b][u]г[/u]од рождения[/b]: 
[b]1.5.[/b] [b][u]л[/u]ояльность[/b]: 

[size=23][font=Garamond]II. ЛИЧНОСТЬ[/font][/size]
[b]3.1.[/b] [b][u]и[/u]нформация[/b]: 
[b]3.2.[/b] [b][u]н[/u]авыки[/b]:
[b]3.3.[/b] [b][u]а[/u]ртефакты и оружие[/b]: 
[b]3.4.[/b] [b][u]з[/u]анимаемая внешность[/b]: 

[size=23][font=Garamond]III. ПЕРСОНАЛЬНОЕ[/font][/size]
[b]4.1.[/b] [b][u]ч[/u]итали ли книги[/b]: 
[b]4.2.[/b] [b][u]с[/u]колько из них[/b]:
[b]4.3.[/b] [b][u]е[/u]сли нет, ознакомлены ли с основными моментами[/b]:
[b]4.4.[/b] [b][u]д[/u]ругие персонажи[/b]:
[b]4.5.[/b] [b][u]с[/u]вязь с вами[/b]:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:25:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54863#p54863</guid>
		</item>
		<item>
			<title>стандартный шаблон анкеты</title>
			<link>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54862#p54862</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде всего, благодарим Вас за то, что выбрали именно наш форум : ) &lt;br /&gt;Перед тем как начать игру, вы обязаны заполнить анкету. Во избежание споров и конфликтов, прочитайте правила.&lt;br /&gt;Для своей анкеты открываем новую тему. Заполняем все пункты без исключения.&lt;br /&gt;Если есть какие-то вопросы, не стесняемся задавать их администрации - мы всегда поможем.&lt;br /&gt;Заголовок темы оформляем по следующему шаблону: &amp;quot;ИМЯ ПЕРСОНАЖА - МЕСТО РОЖДЕНИЯ&amp;quot;, все на латинице. Пример: &lt;strong&gt;&amp;quot;EDDARD STARK - WINTERFELL&amp;quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/span&gt; В игру НЕ принимаются неканоны знатного происхождения с неканоническими фамилиями. Вы можете создать своего персонажа, но при этом обязаны взять уже существующую в каноне фамилию. Поверьте, их таких, невостребованных и упоминающихся в книге лишь вскользь, десятки. Список вместе с указанием лояльности можно найти &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/43phkfn&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;здесь&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Те же списки на латинице &lt;a href=&quot;http://awoiaf.westeros.org/index.php/Minor_houses_in_A_Song_of_Ice_and_Fire&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;здесь&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Также запрещено регистрировать неканоничных варгов, жрецов Рглора, Безликих, Жалостливых и всяких других ассасинов. Их у нас уже достаточно, и к тому же подобным неканонам едва ли найдется место в основной игре.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;______________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;I. ВАЖНЫЕ ФАКТЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;и&lt;/em&gt;мя&lt;/strong&gt;: Имя персонажа на русском и на английском. Если есть прозвища или сокращения - указываем. И помним, что 1) фамилии есть только у знатных людей - все остальные обходятся одним лишь именем; 2) если вы все же решились брать знатного героя, то взять фамилию вы можете только из списков, указанных выше под пометкой &amp;quot;Внимание!&amp;quot;. Никаких персонажей с иными фамилиями мы принимать не будем, ибо дядя Мартин дал нам большой простор для фантазии на основе своих знатных домов.&lt;br /&gt;Если есть какие-либо титулы и звания (Лорд Винтерфелла, Десница Короля, например) - тоже пишем здесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;в&lt;/em&gt;озраст&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;л&lt;/em&gt;ояльность&lt;/strong&gt;: Проще говоря, за кого вы. Простолюдины, конечно, могут сохранять нейтралитет, но вот знатные дома - вряд ли. К тому же, не стоит забывать, что в большинстве случаев силы распределяются по территориальному фактору, так что вряд ли кто-то из южных домов вот возьмет и без причины начнет поддерживать Грейджоя, например.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;II. ИСТОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;м&lt;/em&gt;есто рождения&lt;/strong&gt;: если место рождения точно неизвестно, то указывайте примерное расположение, либо Вестерос/Эссос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;г&lt;/em&gt;од рождения&lt;/strong&gt;: сейчас в игре 300 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;б&lt;/em&gt;иография&lt;/strong&gt;: описание жизни вашего персонажа в свободной форме&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;III. ЛИЧНОСТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с&lt;/em&gt;ильные стороны&lt;/strong&gt;: достаточно просто перечислить. подробнее можно расписать в пункте &amp;quot;общее описание&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с&lt;/em&gt;лабые стороны&lt;/strong&gt;: достаточно просто перечислить. подробнее можно расписать в пункте &amp;quot;общее описание&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;о&lt;/em&gt;бщее описание&lt;/strong&gt;: психологический портрет вашего персонажа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;н&lt;/em&gt;авыки&lt;/strong&gt;: от самых элементарных навыков и умений до неординарных магических способностей. Но помним, что не все умеют искусно владеть мечом и пробуждать драконов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;ртефакты и оружие&lt;/strong&gt;: не забываем, что меч - оружие дорогое и имеется далеко не у всех, тем более из валирийской стали. Как и личные лютоволки и драконы. Just saying.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;IV. ВНЕШНИЙ ОБЛИК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ц&lt;/em&gt;вет волос|глаз&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;р&lt;/em&gt;ост&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;о&lt;/em&gt;тличительные черты&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;з&lt;/em&gt;анимаемая внешность&lt;/strong&gt;: имя выбранной звезды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;V. ПЕРСОНАЛЬНОЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.1.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ч&lt;/em&gt;итали ли книги&lt;/strong&gt;: да/нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с&lt;/em&gt;колько из них&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;е&lt;/em&gt;сли нет, ознакомлены ли с основными моментами&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.4.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;с&lt;/em&gt;вязь с вами&lt;/strong&gt;: если не хотите афишировать, то прячьте контакты скрытым текстом&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=23][font=Garamond]I. ВАЖНЫЕ ФАКТЫ[/font][/size]
[b]1.1.[/b] [b][u]и[/u]мя[/b]: 
[b]1.2.[/b] [b][u]в[/u]озраст[/b]:
[b]1.3.[/b] [b][u]л[/u]ояльность[/b]: 

[size=23][font=Garamond]II. ИСТОРИЯ[/font][/size]
[b]2.1.[/b] [b][u]м[/u]есто рождения[/b]: 
[b]2.2.[/b] [b][u]г[/u]од рождения[/b]: 
[b]2.3.[/b] [b][u]б[/u]иография[/b]:

[size=23][font=Garamond]III. ЛИЧНОСТЬ[/font][/size]
[b]3.1.[/b] [b][u]с[/u]ильные стороны[/b]:
[b]3.2.[/b] [b][u]с[/u]лабые стороны[/b]: 
[b]3.3.[/b] [b][u]о[/u]бщее описание[/b]: 
[b]3.4.[/b] [b][u]н[/u]авыки[/b]: 
[b]3.5.[/b] [b][u]а[/u]ртефакты и оружие[/b]: 

[size=23][font=Garamond]IV. ВНЕШНИЙ ОБЛИК[/font][/size]
[b]4.1.[/b] [b][u]ц[/u]вет волос|глаз[/b]:
[b]4.2.[/b] [b][u]р[/u]ост[/b]:
[b]4.3.[/b] [b][u]о[/u]тличительные черты[/b]: 
[b]4.4.[/b] [b][u]з[/u]анимаемая внешность[/b]: 

[size=23][font=Garamond]V. ПЕРСОНАЛЬНОЕ[/font][/size]
[b]5.1.[/b] [b][u]ч[/u]итали ли книги[/b]:
[b]5.2.[/b] [b][u]с[/u]колько из них[/b]:
[b]5.3.[/b] [b][u]е[/u]сли нет, ознакомлены ли с основными моментами[/b]:
[b]5.4.[/b] [b][u]с[/u]вязь с вами[/b]:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GAME OF THRONES)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 18:24:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://gameofthrones.rusff.me/viewtopic.php?pid=54862#p54862</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
